
Częścią życia wojowników Fianna były polowania. Dzięki temu zdobywali pożywienie. Byli bardzo dobrymi myśliwymi. Pewnego razu, jak to bywa na polowaniach, psy wytropiły zwierzę, a myśliwi ruszyli w pogoń. Zwierzę kluczyło i zwodziło łowców, aż tylko Fionn był w stanie za nim nadążyć. Nagle zwierzę się zatrzymały, a wierne psy Fionna, Bran i Sceolan, podbiegły i zaczęły się do niego łasić. Dało to Fionnowi do myślenia. Wiedział, że jego psy są magiczne, więc widocznie wyczuły, że to zwierzę również jest niezwykłe. Postanowił darować mu życie i zabrał ze sobą do swojej posiadłości. Gdy tylko zwierzę weszło na ziemię Fionna, przemieniło się w piękną kobietę. Kobieta miała na imię Sadhb (czyt. sajw) i została zamieniona w zwierzę przez złego druida, którego nie chciała poślubić. Jedynie na ziemi Fionna mogła odzyskać swoją prawdziwą postać. Fionn pokochał Sadhb i poślubił ją. Gdy Sadhb była w ciąży, Fionn musiał wyjechać na polecenie króla, aby obronić kraj przed wrogim wojskiem. Przestrzegł żonę, aby nie opuszczała w tym czasie zamku. Stęskniona Sadhb codzienne wyglądała swojego męża. Wykorzystał to zły druid i posługując się magią przybrał postać Fionna, a nawet wyczarował jego psy. Wywabił Sadhb z zamku dmąc w róg. Gdy tylko wybiegła z zamku, znów zamienił ją w zwierzę i zagnał do lasu. Gdy Fionn wrócił, zrozpaczony wyruszył na poszukiwania, lecz niestety nie odnalazł swojej żony. Minęło 7 lat. Pewnego razu Fianna wyruszyła znów na polowanie. Gdy ścigali jelenia, psy nagle zmieniły trop i pobiegły w innym kierunku. Fionn ruszył jako pierwszy za nimi i zobaczył, że Bran i Sceolan bronią przed innymi psami nagiego chłopca. Choć chłopiec nie umiał mówić, Fionn od razu dostrzegł, że jest on bardzo podobny do jego ukochanej Sadhb. A że wyglądał na siedmiolatka, domyślił się, że to jego syn. Zabrał go ze sobą i dał mu na imię Oisin (czyt. oszin). Gdy chłopiec nauczył się mówić, opowiedział mu, że wychował się wśród zwierząt pod opieką swojej mamy zamienionej w zwierzę. Tego dnia kiedy Fionn go znalazł, odwiedził ich zły człowiek, który związał jego matkę ze sobą czarem. Musiała nieszczęśliwa pójść z tym człowiekiem, a on został uśpiony i dopiero obudziły go psy. Oisin wyrósł na wielkiego wojownika, ale też i wielkiego poetę.
Zadanie
Każdy myśliwy powinien dobrze znać zwierzęta żyjące w lesie. Wykorzystując tę wiedzę rozwiążcie poniższą krzyżówkę i wpiszcie hasło do tabelki. Hasło krzyżówki wyjaśni Wam, w jakie zwierzę została zaklęta Sadhb. W rozwiązaniu krzyżówki znajdziecie litery do uzupełnienia w haśle końcowym.

Krzyżówka:
1. Ma za żonę klępę.
2. Inaczej zając.
3. Urządzaj jesienią rykowisko.
4. Ryje ryjem w ziemi.
5. Lubi mieszkać na poddaszu i podjadać kable w aucie.